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Keine Spiele: Ubisoft schockiert mit Verlustwarnung

Archivmeldung vom 17.10.2013

Bitte beachten Sie, dass die Meldung den Stand der Dinge zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung am 17.10.2013 wiedergibt. Eventuelle in der Zwischenzeit veränderte Sachverhalte bleiben daher unberücksichtigt.

Freigeschaltet durch Thorsten Schmitt
"Watch_Dogs": Spiel lässt weiter auf sich warten. Bild: watchdogs.ubi.com
"Watch_Dogs": Spiel lässt weiter auf sich warten. Bild: watchdogs.ubi.com

Der französische Spieleentwickler Ubisoft hat eine Verlustwarnung an die Aktionäre herausgegeben. Das Management des Publishers aus Rennes prognostiziert für das Geschäftsjahr einen operativen Verlust zwischen 40 und 70 Mio. Euro. An der Börse löst die Nachricht Panik aus. Das Papier verliert ein Drittel seines Wertes und fällt bis auf ein Acht-Monats-Tief von 7,55 Euro. Der Grund: Zwei Spiele werden bis Weihnachten nicht fertig.

Das einst von Ubisoft bis Jahresende in Aussicht gestellte positive Ergebnis von 100 bis 125 Mio. Euro scheint in weite Ferne gerückt. Angesicht der nicht rechtzeitig werdenden Spiele mussten auch die Umsatzerwartungen deutlich gesenkt werden. Die Einnahmen rangieren bei nur mehr 995 Mio. bis 1,045 Mrd. Euro. Zuvor waren die Franzosen im Bereich von 1,42 bis 1,45 Mrd. Euro ausgegangen. Die Spiele "Watch_Dogs" und "The Crew" brauchen noch Zeit.

Branchenbeobachter von Aurel BGC bringen die Misere für den Konzern auf den Punkt. "Das eigentliche Problem mit der Verschiebung ist, dass Ubisoft das Weihnachtsgeschäft verpasst und dass das Unternehmen an Glaubwürdigkeit verliert." Ziel von Ubisoft war es, die neuen Spiele pünktlich zum Start der nächsten Konsolengeneration herauszubringen. Watch_Dogs wird außerdem für PC, Wii U, Xbox 360 und PS3 entwickelt.

Keine Kompromisse bei Qualität

Angesichts des nicht rechtzeitigen Erscheinungsdatums fällt es Analysten schwer, ein gutes Haar am Unternehmen zu lassen. Aber dennoch: Ubisoft will keine Kompromisse eingehen und setzt voll auf Qualität - Release Date hin oder her. Dem Unternehmen zufolge ist in der letzten Produktionsphase klar geworden, dass Watch_Dogs noch etwas mehr Tuning sowie Feinschliff braucht. Die beiden Spiele sollen nun erst im April 2014 auf den Markt kommen.

Quelle: www.pressetext.com/Florian Fügemann

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