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„Two Worlds“: Entwickler bekommen mehr Zeit

Archivmeldung vom 12.08.2006

Bitte beachten Sie, dass die Meldung den Stand der Dinge zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung am 12.08.2006 wiedergibt. Eventuelle in der Zwischenzeit veränderte Sachverhalte bleiben daher unberücksichtigt.

Freigeschaltet durch Jens Brehl

ZUXXEZ Entertainment investiert zusätzliche Entwicklungszeit in sein Rollenspiel „Two Worlds“. Die Verschiebung ins 4. Quartal stellt sicher, dass der Titel in seiner vollen Pracht erscheint.

Miroslaw Dymek, Technical Director beim Entwicklerteam Reality Pump: „’Two Worlds’ ist ein Meilenstein in unserer Firmengeschichte. Wir wollen, dass die Spieler hinterher genauso viel Spaß daran haben, wie wir bei der Entwicklung. Deshalb setzen wir uns nicht unter unnötigen Zeitdruck, sondern konzentrieren uns ganz auf unsere Arbeit.“

ZUXXEZ-CEO Alexandra Constandache: „Wir wollen einfach sicher gehen, das ganze Potential von „Two Worlds“ abzurufen. Die rasante Entwicklung der letzen Wochen hat uns zahlreiche neue Optionen sowohl im grafischen als auch im Gameplay-Bereich eröffnet. Diese realisieren wir jetzt ohne Stress.“

Quelle: Pressemitteilung ZUXXEZ Entertainment AG

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