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Sie sind hier: Startseite Nachrichten IT/Computer Studie zeigt: Spiele-Abos sind die Zukunft der Gaming-Branche Eine Spieleszene aus dem Online-RPG "Ultima Online", Server Drachenfels aus dem Jahre 2010 mit dem wichtigsten Charakter überhaupt (Symbolbild)
Eine Spieleszene aus dem Online-RPG "Ultima Online", Server Drachenfels aus dem Jahre 2010 mit dem wichtigsten Charakter überhaupt (Symbolbild)

Eine Spieleszene aus dem Online-RPG "Ultima Online", Server Drachenfels aus dem Jahre 2010 mit dem wichtigsten Charakter überhaupt (Symbolbild)

Bild: Eigenes Werk /OTT